|
ГРАЦИЯ +
| |
| Elayde | Дата: Среда, 01.07.2009, 15:11 | Сообщение # 1 |
 Полковник
Группа: Администраторы
Сообщений: 218
Статус: Offline
| Корейская фирма НЦ СОФТ, не успокоившись на введении апдейта Грация Финал, запланировало новое обновление. ПТС уже идет, в Корее обновление установят летом, на Н/А, Евро и Руоффе скорее всего, ближе к сентябрю. Список изменений обновляется, самое глобальное: - будут добавлены новые зоны охоты, в том числе рифт и эпические квесты для персонажей 80+ - изменения в скилах танков, хилеров и прочих классов - изменение способа заточки скилов и направления заточки - изменения в почтовой службе
"Всего существует две бесконечности - Вселенная и человеческая глупость, причем насчет Вселенной я не уверен." А. Энштейн.
|
| |
|
|
| Elayde | Дата: Среда, 01.07.2009, 15:13 | Сообщение # 2 |
 Полковник
Группа: Администраторы
Сообщений: 218
Статус: Offline
| Vitality System Система Vitality, обеспечивающая увеличение получаемого опыта, изменена следующим образом: 1. Время использования 3 и 4 уровней Vitality увеличено. 2. Существенно уменьшена скорость расходования Vitality персонажами выше 76 уровня. Почтовая служба Существенно улучшен раздел Personal Community путем улучшения почтовой службы. 1. Описание службы - Личная почта * Возможно приложить предметы к сообщению. * Приложенные предметы будут доставлены. - Стоимость * Для отправки и получения предмета необходимо обладать определенным количеством средств. 2. Отправка почты - Для входа в окно почты необходимо либо зайти через меню в пункт "Community -> Mail" (Alt+X), либо отправить команду /mailbox. - Для написания письма необходимо нажать кнопку "Write" после списка сообщений. - После заполнения всех атрибутов и текста почта будет доставлена. Также доставляются приложенные предметы. - К одному письму возможно приложить не более 8 предметов. - В момент отправки сообщения происходит формирование счета на основании веса предметов. - Отправка и получение почты возможны только в мирных зонах (Peace Zone). - Доставка почты происходит в течение 10 минут. - Возможно отозвать отправку пока адреса не получил почту. 3. Получение почты - В момент получения почты адресатом у вас в левой части экрана появляется значок, извещающий о том, что почта доставлена. - Если в момент получения предмета у персонажа имеется ограничения по количеству/весу, то получение предметов невозможно. - Возможно частичное получение приложенных предметов. - В случае частичного получения, невостребованные предметы возвращаются отправителю, а с получателя взимается стоимость этой пересылки. 4. Отзыв отправленной почты - Отзыв отправленный почты возможен только если получатель ее не открывал. 5. Возвращение и удаление почты - Просмотренные сообщения с приложенными предметами невозможно вернуть. Их можно только удалить. - Непрочитанную почту с приложенными предметами невозможно удалить. Ее можно вернуть. - Невостребованная в течение 15 суток почта с приложенными предметами автоматически возвращается отправителю. Однако предметы, не приложенные к сообщению не возвращаются, а удаляются. - Если оплата не произведена в течение 12 часов, почта автоматически возвращается, предметы помещаются в личный склад. 6. - Freight Warehouse - NPC Freightman теперь выполняют функции почтальонов. - NPC Freightman теперь могут работать с личным складом. News Alerter 1. Для донесения информации о новый и измененных областях, об изменениях в квестах во всех городах был установлен NPC "News Alerter". 2. News Alerter оборудован следующими функциями: - Подробное описание новых/измененных областей для охоты. - Телепорт в определенные места по сниженным ценам: * Giran Town * Aden Town * Oren Town * Rune Town * Goddard Town 3. Получение награды по квестам ввиду невозможности прохождения из-за изменений зон. 4. News Alerter - временное явление. После проведения ряда работ мы оповестим вас об его удалении. Alliance Matching 1. Введена функция простого и быстрого создания Alliance Channel под названием "Alliance Matching". 2. Условия создания пространства для альянса: - Alliance Cannel создается в момент, когда какая-то партия из альянса создаст пространство в "Party Matching". - В данный момент для создания пространства для канала необходимо наличие 2 партий. 3. Правила пространства для альянса: - Помимо Alliance Channel можно продолжать пользоваться Party Channel - Название и условия входа в Alliance Channel такие же как и в Party Channle. - В Allianne Channel, также как и в Party Channel можно приглашать и из него можно удалять. - Находясь в Party/Alliance Channel, можно вступить в партию. - При регистрации Alliance Channel можно указать информацию: * Принадлежит ли какому-то альянсу: да или нет. * Лидер партии: да или нет. * Уровни и профессии. 4. В момент закрытия Alliance Meeting окно Alliance Chat также закрывается. Территориальные войны Для развития персонажей через систему территориальных войн возможно получить специальные PVP-предметы личного использования. 1. Территориальный NPC Manager продает следующие предметы: - Giant Secret Books: * Giant Secret Book - Oblivion * Giant Secret Book - Discipline * Giant Secret Book - Mastery -Tallisman: * Blue Tallisman - Buff Cancel: с определенным шансом удаляет баффы с окружающих врагов. * Blue Tallisman - Buff Steal: с определенным шансом перемещает бафф цели на себя. * Red Tallisman - Territory Guard: увеличение максимального CP и скорости его регенерации. * Blue Tallisman - Territory Blessing: уменьшение получаемого в PVP урона. * White Tallisman - Total Protection: на определенное время увеличивает сопротивление всем атрибутам. - PVP Healing Potions * Бутылка полного восстановления здоровья. * Бутылка полного восстановления маны. * Бутылка полного восстановления "боевого духа". - Поясы * Возможно получение пояса Rune Clip Belt. - Аксессуары * Возможно получение специальных "Territory Guard - Necklace/Earring/Ring" S80 грейда. * Добавлены особые украшения. 2. NPC Mercenary Captain осуществляет продажу вновь добавленных предметов. - Guardian Strider 1. Сравнительно с существующими страйдерами существенно увеличена защита. 2. Имеет особый встроенный скилл. 3. Цена покупки существующего страйдера у NPC Mercenary Captain уменьшена с 60 до 50 Territory Badges. Питомцы 1. При использовании следующих Vitamin питомцев хозяин не получает опыта, если он выше 76 уровня: - Sulsa Fox, Fighter Beast, Yellow Wessel, Fairy Princess, Toy Engineer, Turtle Priest, Tueong Sulsa, Sulsa Spirit. 2. Новые питомцы: - Deinonikus: возможно получить на Primeval Island. - Guardian Strider: доступен во всех территориях по цене в 80 Territory Badge. 3. Новые пищевые рационы: - Pet Concentration Food: пища, предназначенная для волков и ездовых волков, на длительное время повышающая сытость. 4. Изменен способ распределения предметов из инвентаря питомца в момент его отзыва. * Было: если в момент исчезновения питомца не выполняются условия по свободным слотам или грузоподъемности, предметы выкидываются на землю. * Стало: если в момент получения команды отзыва не выполняются условия по свободным слотам или грузоподъемности, предметы выкидываются на землю. Предметы 1. Плащи - Существующие Heavy/Light/Robe плащи объединены в один тип. 2. Поясы - Добавлены новые возможности * A, S grade Magic Rune Clip Belt - HP Recovery - увеличение регенерации HP, дополнительное увеличение в положении сидя. - MP Recovery - увеличение регенерации MP, дополнительное увеличение в положении сидя * A, S grade Magic Ornament Belt - PVP attack - увеличение прямого урона в PVP. - PVP skill attack - увеличение урона скиллов в PVP. - PVP defense - уменьшение получаемого урона от скиллов/прямого в PVP. 3. Прочее - SA "Cheap Shot" при использовании в арбалетах также действует на магические скиллы. - При попытке сменить оружие в момент совершения удара, смена произойдет после завершения удара. - Исправлена ошибка в описании параметра Defense/Defense Rate щитов. - Исправлены ошибки в описании эффектов следующих наборов брони. * Fight Apella Helmet/Body/Cloak - Изменен эффект SA "Cheap Shot" при использовании в "Vesper Selfshooter" * Было: вероятность 12% сокращения потребления MP скиллом до 1. * Стало: сокращение потребления MP скиллами на 12%. - Уменьшено время применения талисманов * Red Tallisman - HP/CP Recovery * Blue Tallisman - Divine Protection * Black Tallisman - Bandage * Black Tallisman - Physical Escape * Black Tallisman - Magical Escape * Black Tallisman - Escape * Black Tallisman - Physical Silence Removal * Black Tallisman - Magical Silence Removal * Black Tallisman - Silence Removal - Изменены некоторые особенности и описания редкого оружия. * Изменение особенностей - "Dynasty Phantom - Wisdom" -> "Dynasty Phantom - Automation" (особенности не изменены) * Изменение описаний - Hand of Cabrio - Wisdom (улучшенный) - Gram - Lightning (улучшенный) - Saint Spear (улучшенный) - Исправлены ошибки, возникающие с редким "Dark Crystal Helmet - Light". - Изменены описание и эффект оружия "Vesper Stormer - Guidance". - Произведена замена похожих значков предметов на хорошо различимые * Red/Blue/Green Soul Stone * Mystery Cube Pieces * Red Gem * Olympiad Hero магические аксессуары. Возврат товара Для повышения выгодности и доходности игры на рынке была введена система возврата товара. 1. Возврат товара невозможен после получения оплаты. 2. Возможен возврат не более чем последних 12 товаров. 3. У всех NPC будут удалены ссылки "Sell Item". Вместо этого будет доступна ссылка "Transactions", а также "Buy/Sell/Return". Интерфейс 1. При использовании команды /target достаточно написать часть имени цели, система автоматически его дополнит. 2. При заточки оружия на +7 и +15, а также брони на +6 введено специальное информирующее системное сообщение и воспроизводится спецэффект "фейерверк". Прочее 1. Если персонаж заходит в игру по прошествии более 10 минут с момента отсоединения, то монстры автоматически не нападают. Однако автоматическая атака произойде, если ввести команду /escape. 2. Некоторые NPC в случае отрицательной реакции на диалог могут отображать пустое окно чата Сервисы для новичков Предстоящий апдейт будет еще более доступен для новичков и прокачка еще будет более упрощена. Основные улучшения процесса экспинга пришлись на уровни 6-75. Что-то в игре уже было, что-то изменили. НПЦ Beginners Guide расставлены в следующих городах: Talking Island Village, Elf Village, Dark Elf Village, Orc Village, Kamael Village, Dwarven Village, Gludin, Gludio, Dion, Shuttgart, Giran, Heine. НПЦ предлагают следующие сервисы: 1.Выдача итемов для прокачки: на 6 и 19 лвл игрок получает возможность приобрести за купоны временные броню, аксессуары и оружие 2.Телепорты в города: до 40 лвл полностью бесплатные. 3.Blessing of Protection: многие игроки страдают от немотивированных ПК, поэтому для их защиты введен часовой бафф Blessing of Protection, дающийся до 39 лвл. 4.Баффы: теперь часовые баффы от НПЦ доступны на уровнях 6-75. Ограничения не поменялись. 5.Петы: в качестве бафферов вы можете использовать как платных, так и бесплатных петов. С 76 лвл платные петы будут потреблять 90% експы хозяина, на 1-75 экспу не потребляют вообще и баффы выдают в зависимости от уровня хозяина. Источник: http://power.plaync.co.kr/lineage2/%...B9%84%EC%8A%A4
"Всего существует две бесконечности - Вселенная и человеческая глупость, причем насчет Вселенной я не уверен." А. Энштейн.
|
| |
|
|
| Elayde | Дата: Среда, 01.07.2009, 16:38 | Сообщение # 3 |
 Полковник
Группа: Администраторы
Сообщений: 218
Статус: Offline
| Изменения игровой механики (скилы, заточка скилов). Skill Link Healer-классы могут изучить некоторые скиллы другого healer-класса. 1. Условия изучения Skill Link - Персонаж должен быть не ниже 76 уровня с выполненной третьей сменой профессии. 2. Изучение Skill Link - Необходимо найти тренера своего класса (например, Magister) для изучения скилла другого healer-класса. - Для изучения 1 связанного скилла требуется 1 Sacred Pomander. - "Sacred Pomander" выдается в награду за выполнение квеста на третью смену профессии. Персонажам с уже полученной третьей профессией "Sacred Pomander" будет автоматически помещен в личный склад во время установки обновления. * Cardinal: 1 шт. * Eva's Saint: 1 шт. * Shillien Saint: 4 шт. - Удалить связанные скиллы (Skill Link Reset) можно у тренера своего класса. Цена замены скилла сейчас составляет 10 млн адэн, а также "Sacred Pomander". - Обмен, продажа, удаление "Sacred Pomander" невозможны. 3. Использование Skill Link - Активация Skill Link позволяет выучить и "заточить" обыкновенный скилл. - Если subclass также healer-класса, то он может использовать Skill Link. Таблица скилов, доступных с помощью скилл-линк: Изменение названий скиллов Переименования касаются только корейской версии игры. Интерфейс "заточки" скиллов 1. Существующий способ "заточки" скиллов через определенных NPC в корне изменен. Функция "заточки" скиллов добавлена непосредственно в окно со списком скиллов (Alt+K). 2. После нажатия по кнопке "Skill Enchant" появляется окно "заточки". 3. При желании "заточить" скилл необходимо перетащить мышью его значек в соответствующий слот. В том же окне будет появляться информация об условиях "заточки", об успехе "заточки" и о необходимых предметах. 4. Для получения детальной информации о "заточке" скиллов в нижней части окна существует кнопка "Help". Требования для "заточки" скиллов Потребности для "заточки" скиллов изменены следующим образом: 1. Вместо Exp теперь требуется адэна. 2. Потребление SP уменьшено. Новые способы "заточки" скиллов * Song of Champion - Time, Cost * Song of Wind Storm - Time, Cost * Dance of Blade Storm - Time, Cost * Fear - Chance, Cost * Bless the Blood - Power * Soul Guard - Power Добавлены способы "заточки" Способ "заточки" - Dual * Backstab * Deadly Blow * Double Shot Переименование типов "заточки" Исправлены накопившиеся ошибки в названиях. Эффект изменен соответственно. * Element Reduce Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Dark -> Power Increase * Element Brake Fire/Water/Wind/Earth -> Maximum Increase * Power, Dual, Additional Brave -> Power Increase * Cost, Recovery -> Up and Down * Chance -> Success Probability Increase * Time -> Continuance Increase * Additional Slow/Defense -> One Stage Increase Shift * Additional Attack -> One Stage, Maximum Increase Shift Изменение способов "заточки" скиллов * Iron Will: Time -> Power * Aegis Stance: Cost -> Decrease Penalty * Deflect Arrow: Cost -> Additional Defense * Reflect Damage: Cost -> Power * Hamstring: Cost -> Time * Tribunal: Cost -> Chance * Entangle: Cost -> Time * Spirit Barrier: Cost -> Power * Power Brake: Cost -> Time * Sting: Cost -> Power * Hex: Cost -> Power * Song of Silence: Cost -> Time * Poison Blade Dance: Cost -> Chance * Dance of Medusa: Cost -> Time * Howl: Cost -> Time * Thrill Fight: Cost -> Decrease Penalty * Sonic Blaster: Cost -> Enchant Hunting * Sand Bomb: Cost -> Time * Snipe: Cost -> Decrease Penalty * Cripple: Cost -> Time * Sword Shield: Cost -> Decrease Penalty * Freezing Skin: Cost -> Power * Hurricane: Cost -> Element Attack Wind Добавлены дополнительные эффекты * Judgement: Cost -> Duration Increase * Majesty: Time -> Power Increase * Shield Stun: Cost -> Duration Increase * Sacrifice: Additional poison/bleeding -> MP Consumption Decrease * Holy Blessing: Additional poison/bleeding -> MP Consumption Decrease * Drain Energy: Cost -> Power Increase * Elemental Heal: Additional poison/bleeding -> MP Consumption Decrease * Eye of Hunter: Time -> Power Increase/Up and Down * Might Mortal: Time -> Power Increase/Up and Down * Spread Wing: Cost -> Power Increase/Up and Down * Storm Assault: Cost -> Power Increase/Up and Down * Bleed Slash: Cost -> Power Increase/Up and Down * Crush of Pain: Cost -> Power Increase/Up and Down * Contagion: Cost -> Power Increase/Up and Down * Enuma Elishu: Cost -> Power Increase/Up and Down * Tripple Thrust: Cost -> Power Increase/Up and Down * Shining Edge: Cost -> Power Increase/Up and Down * Checkmate: Cost -> Power Increase/Up and Down * Soul of Pain: Cost -> Power Increase/Up and Down * Dark Flame: Cost -> Power Increase/Up and Down * Annihilation Circle: Cost -> Power Increase/Up and Down * Lightning Barrier: Cost -> Increase Effect/Up and Down * Sleep: Cost -> Up and Down/Duration Increase * Surrender to fire: Cost -> Up and Down/Duration Increase * Slow: Cost -> Up and Down/Duration Increase * Surrende to wind: Cost -> Up and Down/Duration Increase * Blazing circle: Cost -> Power Increase/Up and Down * Prominence: Cost -> Power Increase * Aura Flare: Cost -> Power Increase * Aura Bolt: Cost -> Power Increase * Erruption: Cost -> Power Increase * Arcane Chaos: Cost -> Up and Down/Duration Increase * Curse Weakness: Cost -> Up and Down/Duration Increase * Curse Chaos: Cost -> Up and Down/Duration Increase * Corpse Life Drain: Cost -> Up and Down/CP Absorbtion * Silence: Cost -> Up and Down/Duration Increase * Death Spike: Cost -> Power Increase/Up and Down * Corpse Burst: Cost -> Power Increase/Up and Down * Curse death link: Cost -> Power Increase/Up and Down * Curse Fear: Cost -> Up and Down/Duration Increase * Anchor: Cost -> Up and Down/Duration Increase * Curse Gloom: Cost -> Up and Down/Duration Increase * Curse Disease: Cost -> Up and Down/Duration Increase * Mass slow: Cost -> Up and Down/Success Probability * Mass curse fear: Cost -> Up and Down/Success Probability * Mass curse gloom: Cost -> Up and Down/Success Probability * curse of doom: Cost -> Up and Down/Duration Increase * curse of abyss: Cost -> Up and Down/Duration Increase * resist aqua: Time, Cost -> Increase Effect * surrender to earth: Cost -> Up and Down/Duration Increase * surrender to water: Cost -> Up and Down/Duration Increase * frost wall: Cost -> Power Increase/Up and Down * hydro blast: Cost -> Power Increase/Up and Down * frost bolt: Cost -> Power Increase/Up and Down * ice dagger: Cost -> Power Increase/Up and Down * aqua splash: Cost -> Power Increase/Up and Down * surrender to wind: Cost -> Increase Effect * death spike: Cost -> Power Increase/Up and Down * mass surrender to fire: Cost -> Success Probability * arcane disruption: Cost -> Duration Increase * mass surrender to water: Cost -> Success Probability * might of heaven: Cost -> Power/attribute Increase/Up and Down * trance: Cost -> Up and Down/Duration Increase * turn undead: Cost -> Up and Down/Duration Increase * major great heal: Additional poison/bleeding -> Power Increase * mass block shield: Cost -> Up and Down/Success Probability * mass block wind walk: Cost -> Up and Down/Success Probability * resist wind: Time, Cost -> Power Increase * resist fire: Time, Cost -> Power Increase * dryad root: Cost -> Up and Down/Duration Increase * resist holy: Time, Cost -> Power Increase, Increase Effect/Up and Down * resist unholy: Time, Cost -> Power Increase, Increase Effect/Up and Down * block shield: Cost -> Up and Down/Duration Increase * block wind walk: Cost -> Up and Down/Duration Increase * seal of chaos: Cost -> Up and Down/Duration Increase * dreaming spirit: Cost -> Up and Down/Duration Increase * seal of slow: Cost -> Up and Down/Success Probability * seal of binding: Cost -> Up and Down/Success Probability * seal of winter: Cost -> Up and Down/Duration Increase * seal of suspension: Cost -> Up and Down/Success Probability * seal od disease: Cost -> Up and Down/Success Probability * seal of despire: Cost -> Up and Down/Success Probability * Lightning barrier: Cost -> Increase Effect/Success Probability * oblivion: Cost -> Up and Down/Duration Increase Перевод на русский язык новых терминов: o duration increase - увеличение продолжительности o power increase - увеличение мощности (силы) o additional poison - дополнительный эффект отравления o additional bleeding - дополнительный эффект кровотечения o MP consumption decrease - сокращение потребления MP o increase effect - усиление эффекта o CP absorbtion - вытягивание (восстановление) CP o Success Probability - повышение вероятности успеха o Up and Down - как я понял, повышение силы и понижение стоимости скила, но не уверен o если я забыл какой-то термин, оставьте комментарий Добавлены новые типы "заточки" * Bleed: Power * Fire Trap: Power * Poison Trap: Power * Slow Trap: Power * Flash Trap: Power * Binding Trap: Power * Decoy: Power * Count of Fire: Element Attack Fire * Diamond Dust: Element Attack Water * Throne of Ice:: Element Attack Water * Throne of Wind: Element Attack Wind Новые скиллы Для общей трансформации танковых классов "Vanguard" добавлены следующие скиллы: 1. Boost Moral 2. Gillotin Attak 3. Tripple Blade Slash Изменения скиллов 1. У общей трансформации танковых классов "Vanguard" удалено состояние снижения защиты. 2. Эффект "выдающегося урона" добавлен к следующим скиллам (названия скиллов не разбирал): - Tripple Slash, Spinning Slash, Thunder Storm, Punch of Doom, Sword Symphony, Judgement, [Saiko] Symphony, Daemon Blade Dance, Full Swing, Blade Hurricane, Tripple Sonic Slash; - Fatal Strike, Hammer Crush, Burning Fist, Soul Braker, Crush of Doom, Double Attack, Power Crush, Burning [Chob], Force Blaster, Double Sonic Splash, Hurricane Assault; - Earthquake, Spoil Crush, Shock Blaster, Armor Crush, Tribunal, Sonic Blaster, Sonic Storm, Sonic Booster, Force Booster, Force Storm, Force of Destruction. 3. Увеличен эффект восстановления MP: - Focus Mind - Vital Force - Espirit 4. При использовании Frenzy с оружием типа Spear (копье) удален эффект увеличения атаки. 5. Введено предотвращение использования скилла Restore Life на вражеских целях. 6. Скилл Burning [Chob] может быть изучен на разых уровнях: - Уровни изучения: 72, 74. 7. Класс "Elder" может изучить 11й уровень скилла "Major Heal". 8. Увеличена мощность скиллов: - Blade Hurricane - Full Swing - Power Divide - Double Attack
"Всего существует две бесконечности - Вселенная и человеческая глупость, причем насчет Вселенной я не уверен." А. Энштейн.
|
| |
|
|
| Elayde | Дата: Четверг, 02.07.2009, 14:06 | Сообщение # 4 |
 Полковник
Группа: Администраторы
Сообщений: 218
Статус: Offline
| Таблицы экспа в новых локациях смотреть тут: http://forums.goha.ru/showthread.php?t=307328
"Всего существует две бесконечности - Вселенная и человеческая глупость, причем насчет Вселенной я не уверен." А. Энштейн.
|
| |
|
|
| Elayde | Дата: Четверг, 03.09.2009, 11:55 | Сообщение # 5 |
 Полковник
Группа: Администраторы
Сообщений: 218
Статус: Offline
| Gracia+: изменения на 31/08/2009 -------------------------------------------------------------------------------- 1.Добавлены следующие возможности для петов: - Deinonychus - возможность одевать эквипмент от пет менеджера - Strider of the Holy Guardian - возможность одевать эквипмент от пет менеджера 2.Изменения сложности зон экспинга: - подкорректирован дроп и сложность локаций: Hellbound, Seed of infinity, Seed of Destruction - изменен уровень РБ: Valles(?) - 83, Ekimus - 82, Tiat - 82, Cherub Galaxia - 80 3.Изменения скиллов: - Dance of shadow - добавлена заточка на time/mp consumption 4.Изменение инстанс зоны Закен: - Цикл дневного Закена сбрасывается раз в 2 дня(Понедельник, cреда, пятница) - Цикл ночного Закена сбрасывается раз в 7 дней(среда) 5.Изменения в Seed of Infinity - cнижена общая сложность SoI - улучшен респавн кристаллов в режиме стабильного SoI - CC из 4 пати может зайти в The Heart of Infinity - В Hall of Erosion могут зайти чары 75+ - Требования для инстанса Hall of Erosion/Heart снижены до 18-27 человек - понижена сложность инстанса Hall of Erosion/Heart - улучшен дроп с РБ 6.Незначительные изменения: - при енчанте брони +6 и выше, оружия +7 и выше каждый енчант идет с эффектом фейерверка - исправлена распечатка рарных шлемов Источник: http://lineage2.gametsg.com/index.ph...rticleid=10533
"Всего существует две бесконечности - Вселенная и человеческая глупость, причем насчет Вселенной я не уверен." А. Энштейн.
|
| |
|
|
| Elayde | Дата: Среда, 09.09.2009, 17:45 | Сообщение # 6 |
 Полковник
Группа: Администраторы
Сообщений: 218
Статус: Offline
| Сводная таблица квестов на Династию. 
"Всего существует две бесконечности - Вселенная и человеческая глупость, причем насчет Вселенной я не уверен." А. Энштейн.
|
| |
|
|
| Elayde | Дата: Четверг, 24.09.2009, 13:19 | Сообщение # 7 |
 Полковник
Группа: Администраторы
Сообщений: 218
Статус: Offline
| Gracia+: Новый VAS сервис Main Class - Subclass separation ========================================= 2 сентября в Корее был запущен новый value added service(сервис за дополнительную оплату): Main Class - Subclass separation Описание: отделение сабкласса от мейн класса Стоимость: 29700 вон ~ 745 руб Особенности: - перед использованием данной услуги игрок создает чара 1 лвл на аккаунте. Чар должен иметь расу и 1 профессию сабкласса. Пол чара не важен, ник может быть любой - отделяемый сабкласс станет отдельным чаром на аккаунте(чар будет голым, иметь уровень и скиллы сабкласса) - мейн класс не сохранит все сертифицированные скиллы, получаемые от сабкласса(65,70,75,80 лвл), но сохранит ноблесс статус, сохранятся уникальные скиллы(типа трансформаций) - при использовании услуги итемы, хранящиеся на чаре или в ВХ не переносятся на нового чара - на новом чаре будут удалены все квесты мейн класса - новый чар на аккаунте будет иметь: HP, MP,CP,SP,виталити, уникальные и обычные скиллы сабкласса Ограничение на использование: - мейн класс должен быть 75+, уровень сабкласса неважен. - игроки расы камаель не могут отделить класс Judicator - перенос на другой аккаунт сабкласса не осуществляется - до 6 отделенных сабклассов можно хранить на 1 аккаунте - игрок не должен иметь статус героя - если на аккаунте несколько чаров с сабклассами, только у одного из них можно отделять сабклассы. - в каждый период техобслуживания можно отделять по 1 сабклассу Источник: http://lineage2.plaync.co.kr/board/n...eID=2425&page= http://service.plaync.co.kr/addedSer...arateClass.asp __________________ Взято тут: http://forums.goha.ru/showthread.php?t=333847
"Всего существует две бесконечности - Вселенная и человеческая глупость, причем насчет Вселенной я не уверен." А. Энштейн.
|
| |
|
|
| Elayde | Дата: Понедельник, 12.10.2009, 14:36 | Сообщение # 8 |
 Полковник
Группа: Администраторы
Сообщений: 218
Статус: Offline
| Впечатления народа с ПТС сервера. Да уж. Имея чара 83+ в Дино с пухой Икарус (с прошлого ПТС) тестить там нечего, сосок нет пати нет людей нет и дисконект каждые 30 секунд. Вот и все что можно сказать о ПТСе ГФ+ Пробовал споилить мобов в локации поля безмолвия Хейне. Там робты и крокодилы. Весь прикол в том, что роботы ненавидят крокодилов. Если крокодил эаходит на территорию роботов то робты агрятся на него и убивают. Можно просто дождаться кагда нр у крокодила будет мало и заспоилить. Я так лезвие соспоилил на меч с зазубриной икарус. с 5 моба с шансами на тесте х4. крокодилы и роботы не агры. Квест итемы на получение Ы80 рецептов там хорошо падают? ну я соло за 15 минут 14 итемов набил в квесте на рецепты для брони. 
"Всего существует две бесконечности - Вселенная и человеческая глупость, причем насчет Вселенной я не уверен." А. Энштейн.
|
| |
|
|
| Ассад | Дата: Четверг, 22.10.2009, 10:03 | Сообщение # 9 |
|
Майор
Группа: Администраторы
Сообщений: 87
Статус: Offline
| Заточка скиллов На заточку скилов XP больше не тратится. Количество SP на небезопасную заточку скилов 2й профы увеличина. Количество SP на безопасную заточку скилов 2й профы увеличина. Количество SP на небезопасную заточку скилов 3й профы уменьшена. Количество SP на безопасную заточку скилов 3й профы уменьшена. На безопасную заточку требуется адены на порядок больше чем на небезопасную. Скилы 3й профы для заточки стали более доступны. Сравнения велись на на innova Gracia Plus PTS, подопытных класс - котовод. ------------------------ Сравнение расходов SP/XP/Адены на заточку +1 четырех скилов в Gracia Final Live и Gracia Plus PTS: Тайная Стремительность(Arcana Agility): небезопасная заточка GF: 3,780,000 SP/3,780,000 XP/0 a G+: 1,199,430 SP/0 XP/481,950 a безопасная заточка GF: 18,900,000 SP/18,900,000 XP/0 a G+: 5,997,150 SP/0 XP/2,409,750 a Экипировка Легкой Брони(Light Armor Mastery): небезопасная заточка GF: 528,000 SP/528,000 XP/0 a G+: 907,164 SP/0 XP/133,650 a безопасная заточка GF: 2,640,000 SP/2,640,000 XP/0 a G+: 4,535,820 SP/0 XP/668,250 a Физический Щит Слуги(Servitor Physical Shield): небезопасная заточка GF: 293,000 SP/293,000 XP/0 a G+: 503,980 SP/0 XP/74,250 a безопасная заточка GF: 1,465,000 SP/1,465,000 XP/0 a G+: 2,519,900 SP/0 XP/371,250 a Слуга Герой(Final Servitor): небезопасная заточка GF: 2,100,000 SP/2,100,000 XP/0 a G+: 666,350 SP/0 XP/267,750 a безопасная заточка GF: 10,500,000 SP/10,500,000 XP/0 a G+: 3,331,750 SP/0 XP/1,338,750 a http://forums.goha.ru/showpost.php?p=8197993&postcount=156 http://forums.goha.ru/showpost.php?p=8224538&postcount=168
|
| |
|
|
|
|